AMD 提供 OpenGL 4.1 驅動程式支援

分類: 軟體 新品報導   1/25/2011   AMD
[偉大的城堡-Great Castle]


AMD宣布針對Windows 7、Windows Vista、Windows XP及Linux等平台,於ATI FirePro、ATI FireGL與AMD Radeon等繪圖產品中提供廣泛的OpenGL 4.1支援。最新版專業及消費型繪圖驅動程式所支援的新功能包括:ATI FirePro與ATI FireGL專用的驅動程式8.801版,以及AMD Catalyst 10.12版等驅動程式,現已可於AMD網站下載。

AMD專業繪圖部門總經理Janet Matsuda表示,AMD長期以來支持各項開放性產業標準,藉由宣布支援OpenGL 4.1,AMD持續展現在這方面的承諾。維護OpenGL這類功能強大且可實行的繪圖應用程式介面,對AMD而言至關重要,且對於能支持OpenGL開發社群亦感到相當自豪。

Dassault Systèmes公司繪圖應用部門資深經理Ron Bates表示,Dassault Systèmes SolidWorks公司的研發團隊致力於透過即時的OpenGL著色技術,帶給使用者最佳的使用經驗。AMD並與Dassault Systèmes公司密切合作,藉此將OpenGL方案最佳化與提供持續的支援,賦予SolidWorks使用者卓越的繪圖體驗。

AMD驅動程式針對OpenGL 4.1提供的支援包括:

讓AMD最近推出的繪圖產品完全相容於OpenGL 4.1標準,包括 ATI FirePro V3800、ATI FirePro V4800、ATI FirePro V5800、ATI FirePro V7800、ATI FirePro V8800 、ATI FirePro V9800 、AMD Radeon HD 6900以及AMD Radeon HD 6800 繪圖卡:

  • 提升OpenCL 的互通性,在執行含有大量視覺元素的應用時加快系統運算速度

  • 持續支援OpenGL 3.2首次推出的核心(Core)與相容(Compatibility)設定檔,讓研發業者能根據自身的需求,沿用既有的OpenGL程式碼運用流線性應用程式介面(streamlined API)或維持回溯相容性

  • 更容易在行動與桌上型平台間傳輸檔案,並維持完整的OpenGL ES 2.0 API相容性

  • 著色程式物件能夠查詢與載入二進位程式碼,節省重新編譯的時間。

  • 在編程階段能單獨接合特定程式碼,提供更高的編程彈性

  • 更高的幾何座標精準度,頂點著色程式能輸入64位元的浮點運算數值

  • 提高著色彈性,一個著色表面可接受多個檢視視窗

    支援ARB(架構評審委員會)針對OpenGL 4.1新推出的延伸應用:

  • 能在一個片斷的著色程式碼中設定模版數值,提高著色的彈性

  • Callback呼叫機制,能接收增強型錯誤與警告訊息