Sony PlayStation 將於 2028 年起全面數位化
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Sony Interactive Entertainment(SIE)今日正式宣布,從 2028 年 1 月起,新發行的 PlayStation 遊戲將全面採用數位版,實體光碟產品將逐步停止生產。這意味著下一代 PlayStation 6 主機很可能不再配備光碟機,實體遊戲收藏時代正式走向終點。
SIE 內容傳播資深總監 Sid Shulman 在 PlayStation Blog 上發表簡短公告,表示這是「品牌發展的自然方向」。他強調:
- 已計劃發行實體版的遊戲仍會如期推出。
- 新遊戲將僅透過 PlayStation Store 數位下載,或以兌換碼形式提供實體包裝盒。
- 現有實體遊戲不受影響,可繼續正常使用。

根據 Circana 首席遊戲產業分析師 Mat Piscatella 的數據,2025 年實體遊戲銷售額已創歷史新低,2026 年上半年的下降趨勢更加明顯。數位版銷售占比持續上升,已成為主流趨勢。 Sony 表示,消費者對數位媒體的偏好已大幅超越實體光碟,這是推動轉型的關鍵因素。
可能影響
- 玩家端:無法再輕易轉賣或借出遊戲,數位版僅為授權使用權,存在被撤銷的風險。
- 收藏價值:實體版遊戲的收藏與二手市場將逐漸縮小。
- 硬體設計:PS6 若取消光碟機,可望更輕薄,或將空間用於更大儲存空間與散熱設計。


